Este blog da a conocer algunas de las actividades y proyectos que realizamos en Taller de Productos 3 y 4, de mi carrera Ingeniería en Diseño de Productos.

domingo, 18 de noviembre de 2012

Inventor y 3D Max Design Autodesk


Autodesk es líder mundial en diseño 3D, ingeniería y software de entretenimiento. Nuestros softwares permiten a los clientes diseñar digitalmente, visualizar y simular sus ideas.” Esta es la de definición que la empresa Autodesk.inc entrega en su página de inicio sobre sí mismos. Me pareció una explicación buena y precisa, ya que justamente a través de un par de sus programas, Inventor y 3D Max Design, es que nosotros estamos traspasando al computador nuestro prototipo del proyecto “Soporte de smartphone para bicicleta”, de manera que habiéndolo construido en la pantalla y dado un aspecto realista de “cómo se vería”  posteriormente podamos imprimirlo en 3D.

Último proyecto del semestre: ¿de qué se trata?


En este período, ya en la recta final del año, entramos a lo que es el último proyecto del semestre: la construcción, usando la impresora 3D, de un soporte para celular de bicicleta que a su vez permita la grabación de videos  o la toma de fotos con éste cuando se está andando de paseo por el borde costero de Valparaíso-Viña del Mar-Reñaca.

miércoles, 17 de octubre de 2012

Puertas Abiertas IDP


Los días Jueves y Viernes pasados, se realizaron en la Universidad Santa María las puertas abiertas a los colegios como se hace todos los años, y por su puesto nuestra carrera Ingeniería en Diseño de Productos no podía dejar de estar presente en esta destacable iniciativa que busca dar a conocer de forma más cercana y real a los estudiantes de enseñanza media sobre las diferentes carreras que se imparten. 


Pintando el espacio creativo G!


Llegó el momento de pintar y así, finalizar por completo nuestro espacio creativo G!. Es por esto que durante dos semanas aproximadamente estuvimos bastante ocupados como curso en terminar de la mejor manera posible nuestros muebles aplicándoles color y gráfica mediante diferentes formas de pintado en el taller de IDP, en el caso de mi grupo a través de pintura en spray, y para la gráfica usando la técnica de esténcil (para entender este método de forma más acabada recomiendo visitar la entrada del blog de mi compañera de grupo Catalina González).

jueves, 13 de septiembre de 2012

Tecnologías de prototipado


         Hoy en día, con la evolución de la tecnología nos es posible realizar una infinidad de cosas antes impensadas. Una de ellas, y a la que me evocaré son las máquinas capaces de generar prototipos a través del diseño previamente programado por computador. Estas máquinas surgen con la idea de convertir un archivo “CAD”, archivo de un prototipo graficado en un plano en la pantalla de nuestro pc, en prototipos reales, por lo que son muy utilizadas en el área de la matricería, la arquitectura y diseño industrial.

Color y gráfica para el espacio creativo G!


Al iniciar taller de productos 4 continuamos con nuestro proyecto de espacio creativo G! del taller anterior, pues ahora debemos agregarle color y gráfica, elementos bastante importantes pues además de la forma, el volumen, etc. son los que generarán ciertos estímulos a la vista del usuario ya que, provocan diferentes sensaciones al momento de ocuparlo.

viernes, 27 de julio de 2012

Desarrollo Espacio Creativo G!

El proyecto final, construir espacio creativo mediante calces de planchas de trupán, luego de observar diferentes referentes empezó a tomar verdadera forma. Comenzamos “maqueteando” a escala distintas ideas cada uno dentro de mi grupo, donde luego de mostrar estas ideas al curso elegimos la que nos pareció mejor debido a su forma ya que incluía “todo en uno”, es decir, luminaria, superficie de apoyo y superficie para sentarse.

A partir de este modelo fue que lo convertimos a ensambles más definidos tipo calce llegando a una maqueta más abierta al exterior pero manteniendo la forma y unión de los objetos, para luego afinar detalles de construcción con nuestro profesor.